yes, therapy helps!
Video oyunlarında sekiz önemli psikolojik yön

Video oyunlarında sekiz önemli psikolojik yön

Mart 30, 2024

Bu teknolojik evrim, üstel olarak muazzam düzeylere doğru büyüyor, sır değil. Aynı şekilde, video oyunu endüstrisi de bunu yapıyor, bunların teknik özellikleri ve onlar tarafından üretilen paralar artıyor. Böylece, video oyunu endüstrisinin tam apogee aşamasındayız ve onunla birlikte, baş döndürücü bir hızda gerçekleşen bir genişleme sürecinden önce.

Kuşaklararası teknik sıçrama bu sektördeki en şaşırtıcı faktörlerden biridir, çünkü mevcut video oyunları giderek daha gerçekçi ve canlı bir deneyime sahip olmamızı sağlayan artan grafik gerçekçiliği seviyelerine ulaşmaktadır. Ancak, video oyunları tarihindeki en önemli dönüm noktası, konsolidasyon anı olabilir. E-SporTüm sanayiye büyük bir itici güç kazandı ve büyümesini daha önce hayal etmek zor bir noktaya getirdi.


Bu sektörde açılan yeni yollardan biri de video oyunlarının geliştirilmesinde psikologların aktif ajanlar olarak girmesidir. Bu yeni alana biraz ışık tutmaya çalışacağız En erken evrelerinde bile olsa mevcut paradigmayı değiştirmeyi amaçlamaktadır.

Psikoloji ve video oyunları: olası bir binom mu?

Psikoloji, insan davranışlarının, zihinsel süreçlerinin, duyu ve algılarının incelenmesinden sorumludur. Video oyunlarının ana amacı, seyirciye keyifli ve eğlenceli bir deneyim sunmak olduğu için, Neden rollerini geliştirmek için psikoloji uygulamıyorsunuz? Ve hatta daha fazlası: Video oyunları oynamanın açık zihinsel aktiviteyi içerdiğinden, bilişsel işlevlerimizin seviyeleri üzerinde sonuçları var mı? Bu makaleyi daha anlaşılır hale getirmek için, ikinci soruyu birinciye yol açmak için cevaplayarak başlayacağız.


Oyun, belirli bilişsel becerileri geliştirmenin bir yolu

Video oyunlarının temel özelliklerinden biri, video oyunuyla etkileşimli bir motor bileşen ve müzik veya diyaloglar gibi birçok ikincil unsurun eklendiği görsel yapısıdır. İlk görsel doğası gereği, video oyunları oynamak için harcanan zaman, oyuncuların görsel-mekânsal yeteneklerini geliştirebilir (Alloza, Costal & Jiménez, 2016). birçok saat

Bu nedenle, Green ve Bavelier gibi yazarlar bu fenomenleri uzun yıllardır incelediler ve dikkati çeken süreçlerin yanı sıra geliştirilmiş tüm görsel süreçleri analiz etmeye çalışıyorlar (Alloza, Costal & Jiménez, 2016). Dikkat süreçleri düzeyinde, temel performanslarında önemli iyileşmeler olduğunu ve aynı gelişimin diğer faaliyetlere çevrildiğini veya genelleştirildiğini görüyoruz (Wilms et al., 2013). İnsanın işlevlerindeki tüm bu etkiler, daha kesin ve eksiksiz bir şekilde parçalanıp analiz edilebildi; ama bu bizi çok daha kapsamlı ve daha bilimsel bir makaleye götürecektir.


Önceki paragraftan çıkarıldığı sonucuna varılmıştır. Video oyunları, insanların bilişsel işlevlerinde büyük değişiklikler (çoğunlukla faydalı) üretir. . Buna ek olarak, motor becerilerde de iyileşmeler sağlarlar ve giderek artan bir şekilde, felç geçiren hastaların rehabilitasyonunda (değişken bir kas felci ile birlikte ani bir beyin aktivitesini içeren bir sendrom türü) veya Yaşlılarda bilişsel işlevi iyileştirmek, fobilerin tedavisi için bile. Bu nedenlerden dolayı, video oyunları bir psikologun çalışması için harika araçlar haline gelebilir, ancak bu rakamın sektördeki katılımı sadece bu işlevlerle sınırlı değildir.

Bir psikologun söyleyecek bir şeyi olduğu bir video oyununun 8 yönü

Video oyunlarındaki psikoloji pek çok şekilde kullanılabilir ve gerçek şu ki, Bir psikolog, gelişimlerinin herhangi bir aşamasında çok yardımcı olabilir ya da video oyunlarına adanmış bir şirketin içindeki herhangi bir alanda.

Bir psikologun katkıda bulunabileceği unsurlardan bazıları şunlardır:

1. Oyuna bağlı duygular, duyumlar ve deneyim

Bir psikolog, bir video oyunu tarafından üretilen daldırma kalitesinin analiz fonksiyonlarını yerine getirebilir. . İnsan zihninin ve onun davranışının bilgisi, oyunun içeriğinin, onu oluşturan tüm unsurlarla birlikte, arzulanan duyguları ya da duyuları üretmek için ne olduğunu daşifre etmeye yardımcı olur.

2.Bağlam (müzik, tasarım ...)

Bir önceki nokta ile devam ediyor, Bir psikolog, bir öğenin iyi tasarlanmış olup olmadığını teşhis etmenin yanı sıra tasarlayabilir . Bu şekilde, örneğin, aydınlatma ya da müzik gibi konular, bazı oyunlarda bir psikologun doğru bir şekilde tasarlayabileceği önemli faktörler olacaktır.

3. Mekanik ve ödül sistemleri

Ayrıca oyun mekaniğini analiz etmekten sorumlu rolünü, insan ruhuna dair uzman görüşüne katkıda bulunmayı, onları kolaylaştıran ve daha eğlenceli hale getirecek özelliklerle beslemeyi kabul edebilirdi. Yine daha aktif bir rol üstlenebilir ve oyuncuları belirli oyunlarda yaratabilecek oyunu sınırlandıran mekaniği tasarlayabilirsiniz. Birkaç örnek, oyuncunun oynamaya devam etmesi için pozitif takviyenin (ödüller) temel mekanizmalarıdır ve bu sayede kullanıcıların tutulması artar. Ya da video oyununun sosyal kısmı, bir rekabeti veya sosyal etkileşimleri geliştirmek için nişan Oyuncuların motivasyonu ve bunu yapmanın tek yolu olmamak.

4. Karakterlerin kişilik profili

Ayrıca, ayrıca Video oyunlarında görünen farklı karakterlerin kişilik profillerini kolayca tasarlayabilir s . Bazı oyunlarda patolojik karakterler vardır ve bunlar özellikle bunların göstermesi gereken davranış kalıplarını tasarlamak için bir psikologdan daha iyidir.

5. Seviye ve ilerleme tasarımı

Psikolog, video oyunu düzeylerinin yaratılmasında ve tasarlanmasında da önemli bir rol oynamaktadır. ya da oyuncunun içinde bulunduğu ilerlemeyi öğretme yolu. Candy Crush'un seviyeleri, klasik bir RPG'deki ikincil görevler veya bir yarış oyunundaki farklı devreler olsun, psikologun figürü biraz katkıda bulunabilir, böylece ürünün kalitesini artırabilir ve katma değer sağlar.

6. Ekonomik yönü: para kazanma

Ekonomik düzeyde bile, Uzman bir psikolog video oyunlarının para kazanmasında çok önemli bir rol oynayabilir Tüketici profillerinin büyük bir uzmanı ve şu anda para kazanma yolunda yapılan yeniliklerden dolayı.

7. Video oyunu multinationals Psikologlar

Ürünün dışında Psikolog, video oyunlarının geliştirilmesine adanmış bir şirkette de oldukça iyi olabilir . Aslında, günümüzde şirketlerin birçok departmanında aktif olarak çalışan profesyonel psikologlar var ve video oyunları istisna değildir. Bazı örnekler Topluluk Müdürü, Müşteri Deneyimi Tasarımcısı ve hatta İnsan Kaynakları departmanında.

8. Spor koçluğu

Son olarak, Psikoloji de katılan profesyonel rekabet takımlarına da uygulanabilir. E-Spor spor koçluğu olarak Aynı şekilde, profesyonel sporcularla belirli yarışmalar veya hayati olaylardan önce zihinsel ve zihinsel durumlarını hazırlamak için kullanılır.

Keşfedilecek çok şey var

Ancak, video oyunlarında psikolojinin rolü, büyük şirketler gibi valf , Ubisoft veya EA Oyunları Onlar zaten tasarımcı olarak çalışanlar üzerinde psikologlar var. Bununla birlikte, mesleğimizin video oyunlarının geliştirilmesine katkıda bulunabileceği konusunda çok fazla isteksizlik var, ki bu da şüphesiz çok fazla.


Dr. Zafer Akıncı'dan anne babalara tavsiyeler! İşte çocukları eğitme yöntemleri... (Mart 2024).


İlgili Makaleler